シンソフィア

ゲームクリエイターの日常【年納め編】

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イベントレポート

京都大学の大学祭で講演を行いました

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プログラミング

UnityのVisual Scriptingを使ってみる

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キャラクター

『アイプリバース』コーデのひみつ ふっこくコーデ編

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日常

新卒プランナー昼食活動報告書

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パターン柄

リピート機能を使って柄を作ってみよう

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PC活用術

【ざっくり解説】AIの活用方法

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イベントレポート

東京国際工科専門職大学に行ってきました!

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会社紹介

ボードゲーム部の紹介

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デザイン

3D間違い探し!

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グルメ

ゲームクリエイターの日常【BBQ編】

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会社紹介

キャラクターモデルデザイナー 入社1年のふりかえり

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